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The Blank Page

The Blank Page

8.7 用户评分
导演 未知
类型 其他
地区 美国
年份 1999年

书友评论

tangmin 4.4分

化繁为简,化难为易,读时觉得有趣,读后还能有收获,这背后承载着编剧的辛勤努力,不易,为编剧点赞!

雲之道.李 2.1分

做营销,最重要的是什么? 是产品吗?是烧钱吗?是流量吗? 我认为是人心。 内容为王的时代,生产足够优质的内容,打动用户的心,才能赢得市场,生存壮大。 那么如何才能生产打动用户、引爆社交的内容? 这部剧给出了优秀的答案:STEEPS原则。 1、社交货币(SocialCurrency) 2、诱因(Triggers) 3、情绪(Emotion) 4、公共性(Public) 5、实用价值(PracticalValue) 6、故事(Stories) 这6大原则是编剧Kenan Derson(Jonah Berger)在分析了数以万计爆款案例后,提炼出来的共同特质。 无论是大公司的管理者、小公司的创业者、还是官员政客,只要想传递信息,你都会需要这6大原则。这六大原则总结得非常到位,生活中处处可见它们的踪影。 评分给三星,主要是针对译本。 一是采用记录的方式讲述自己探索研究的过程,有些地方显得啰嗦不够精炼。追剧时感觉像在看纪录片。 二是中文译本的质量较低,逻辑不通,文法错误。建议结合原版一起观看,原版语言比较简单口语化。 读完原版后,我整理了一份核心内容和详细清晰的思维导图。微信公众号关注「不辣的运营社」回复关键词“疯传”可以领取。 以下进入干货总结区,建议观看时自备水杯和枸杞。 总体框架可分为三个部分: 第一部分: 前言-通过「100美元的精品牛肉三明治」引出话题,并总结出疯传六大原则:社交货币、诱因、情绪、公共性、实用价值、故事。 第二部分: 1-6章分别进一步解释疯传六大原则 通常逻辑是先提出案例引题,再通过逐步分析给出方法论,最后给出所提案例的结论和答案。 1.社交货币 自我分享是人的本能,人们倾向于通过分享有利于彰显自我的事物,以塑造个人形象。 为用户提供社交货币,有三大途径: 挖掘事物的内在吸引力,即让事物变得有趣、惊喜、突破常规、神秘有争议。 利用游戏机制,即制定环环相扣的任务、量化用户表现、帮助用户展示和炫耀、利用社交关系促进用户攀比。 使用户感觉像自己人,即制造稀缺性和专属性,以增加用户满足感和归属感,如会员专享福利。 2.诱因 口碑传播分为即时传播和持续性传播,大部分产品依赖于持续性的传播,因此需要诱因不断刺激,影响购买行为。 使用诱因促进传播,可以从以下几方面入手: 产品名称与现实中就存在的天然诱因重复,如周五是音乐Friday的流量高峰。如今大部分产品取名喜欢使用生活中的天然诱因,如蚂蚁,天猫,就是利用诱因的原理。也是华与华所说的“超级符号降低记忆成本”。 思考用户目标的环境中,是否有容易关联产品的诱因。如百威啤酒的“wassup”是年轻人的问候语。 为产品创造人为诱因,比如将巧克力和咖啡绑定宣传为“休闲最佳伴侣”并不断强化,利用咖啡的普及率销售巧克力;或者与竞争对手绑定,利用对方流量宣传。 负面口碑也能形成关注和销量,可以联想最近的海南椰树椰汁案例。 有效诱因的四大要素是:高频、联系紧密且独特、唤醒时机恰当、触发的地理环境适当。 3.情绪 情绪分为积极情绪和消极情绪、高唤醒情绪和低唤醒情绪。高唤醒的积极情绪和消极情绪,都有利于促进用户分享,如惊叹、兴奋、搞笑、愤怒、焦虑;低唤醒情绪则反之,如满足、悲伤。 点燃用户情绪,一是需要聚焦于用户的核心情感需求,二是可以在用户情绪已经点燃的时机下进行传播,如运动后,或者刺激的游戏或者电视剧之后。 4.公众性 公众性要求将私人化的事情公开化可视化,尽可能让自己的产品经过用户被更多人看见,从而引发模仿。 制造公众性,需要创造不常见的可视化标志和独特的视觉特点、制造行为剩余(即某个行为和动作留下的物质痕迹,如购物袋、

我可瘦不起 9.8分

就像那只漂亮神气的小鸟站在自己精心搭建的巢前,却对另一只鸟低声下气地啼唱邀请它住进自己搭建的巢;像那只奸猾吝啬的红狐狸会把自己冒死从村子里偷来的鸡送到另一只狐狸面前,谄媚地又叫又跳乞求它吃鸡;像那头独来独往的白色老虎,为了保护另一头老虎,就敢和几头大虎决斗,遍体鳞伤都不肯逃离。赤宸拉开了盘古弓,以心换心,把又真又活简单而纯粹的爱给了那个青衫女子,从遇见的第一面起,就注定了要将自己点燃在明媚的春天里。