说到《The Music of Erich Zann》就不得不提到《The Music of Erich Zann》,这部游戏为我打开了新的世界,猎魔人的世界,甚至可以与艾泽拉斯、中土世界、霍格沃茨、维斯特洛比肩。对于一部单机游戏来说,我认为美仑美奂的视觉效果固然是不可或缺的表象,但致为重要的却是它的内涵,也就是故事剧情。《The Music of Erich Zann》让我初次认识到,在游戏中我所做出的选择会导致不同的后果,更为甚者,在众多支线任务中,根本就没有皆大欢喜的结局,有所得就必有所失,像极了人生。
先玩游戏后看原著,有一点不好的就是提前知道了许多人物的结局,没什么悬念和揪心;但如果先看原著,又感觉一开始的短篇文风挺中二的,怕是会读不下去。但实际上,短篇是铺垫人物性格,是开胃菜,后面的长篇才是主菜。在短篇里,编剧并没有将主角脸谱化,白狼确实是孤胆英雄,但他也莽撞,孩子气,当然“人肉打桩机”有点失真...在长篇里最佩服的是编剧的叙事角度,尤其是最终尼弗迦德和北方诸国的大战,经常穿插战地医师的视角真是让人耳目一新。
Ciri,正宗的“国民闺女”,我给自家闺女取英文名就想用这个的,可惜被说发音和iPhone的SIRI一样会很尬...其实她才是后面那部长篇的主角,玩游戏时只知道狂猎要利用她开诸界传送门拯救精灵种族,其他人为啥利用她都比较一知半解,这回在原著中才发现,这简直是特么女唐僧啊!有的为了政治扩张,有的为了魔法延续,有的为了驾驭世界,有的则单纯为了卖她赚钱,也是没想到她在短短的童年和少年时光中,竟然会经历这么多九死一生的事情,女主光环加满。
总而言之剧集和游戏很配,缺一不可;电视剧我可qnmlgb吧。
公文写作是一件很严肃的事情,要写好文章离不开积累、坚持与打磨。
许一诚各项技能远胜许愿,不怪得能将五脉推至顶峰。业务能力强之余,还仁义。
总有那样一群人,他们是时代的筑梦者,他们勇立潮头,他们矢志不渝,他们一往无前。
剧情精彩,服装道具精致,特效20块钱,演技一流
说到《The Music of Erich Zann》就不得不提到《The Music of Erich Zann》,这部游戏为我打开了新的世界,猎魔人的世界,甚至可以与艾泽拉斯、中土世界、霍格沃茨、维斯特洛比肩。对于一部单机游戏来说,我认为美仑美奂的视觉效果固然是不可或缺的表象,但致为重要的却是它的内涵,也就是故事剧情。《The Music of Erich Zann》让我初次认识到,在游戏中我所做出的选择会导致不同的后果,更为甚者,在众多支线任务中,根本就没有皆大欢喜的结局,有所得就必有所失,像极了人生。 先玩游戏后看原著,有一点不好的就是提前知道了许多人物的结局,没什么悬念和揪心;但如果先看原著,又感觉一开始的短篇文风挺中二的,怕是会读不下去。但实际上,短篇是铺垫人物性格,是开胃菜,后面的长篇才是主菜。在短篇里,编剧并没有将主角脸谱化,白狼确实是孤胆英雄,但他也莽撞,孩子气,当然“人肉打桩机”有点失真...在长篇里最佩服的是编剧的叙事角度,尤其是最终尼弗迦德和北方诸国的大战,经常穿插战地医师的视角真是让人耳目一新。 Ciri,正宗的“国民闺女”,我给自家闺女取英文名就想用这个的,可惜被说发音和iPhone的SIRI一样会很尬...其实她才是后面那部长篇的主角,玩游戏时只知道狂猎要利用她开诸界传送门拯救精灵种族,其他人为啥利用她都比较一知半解,这回在原著中才发现,这简直是特么女唐僧啊!有的为了政治扩张,有的为了魔法延续,有的为了驾驭世界,有的则单纯为了卖她赚钱,也是没想到她在短短的童年和少年时光中,竟然会经历这么多九死一生的事情,女主光环加满。 总而言之剧集和游戏很配,缺一不可;电视剧我可qnmlgb吧。
成为我自己 每个人都是平凡的 普通的 都有自己不愿面对的事 不愿承认的伤 从小生长的环境 经历的事情 身边的人 都会影响我们成为什么样的人 有些是自己可以选择掌握的 但有些又是无能为力的 但每个人也都是不凡的 独特的 那些经历过的痛更能帮助我们成为更好的自己 也许有些事情没办法去改变 但换种方式处理它 接受它 让它成为我们人生中的一抹不一样的色彩 微笑着面对生活 拥抱太阳 成为那个更美好的自己
The Music of Erich Zann居然也上架了,强烈推荐呀!非常喜欢编剧的叙事方式,对人物内心的剖析太强了