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VFX Explorations: Germania and Rome

VFX Explorations: Germania and Rome

5.5 用户评分
导演 未知
主演 未知演员
类型 纪录 / 短片
地区 美国
年份 2005年

剧情简介

《VFX Explorations: Germania and Rome》,纪录,短片作品,美国出品,2005年上映。

书友评论

OctRain 1.1分

故事结局挺不错,但是情节一般,不喜欢女主,总觉得女主强的有些牵强附会

常斐 1.1分

作为文科生,这部剧看得很累,有些数学公式直接跳过去了。但是还是觉得受益匪浅,对于我个人如何认识世界,如何决策行动,都有助益。

*小兔爷0000* 7.7分

现在,你可以针对自己的批评继续应用“4句问话”和“反向思考”了,每次只提问一句。请仔细读你写在“批评他人的转念作业单”上面的所有答复,然后,一句句反问自己,好好审查每一个答复。 1.那是真的吗? 2.你能百分之百肯定那是真的吗? 3.当你持有那个想法时,你会如何反应呢? 4.没有那个想法时,你会是怎样的人呢? 接下去,请反向思考。

师傅你别念啦 4.4分

简单易读。钙、ad、锌、k、蛋白、奶、睡眠、晚上吃太多,加强运动,考虑去打生长激素。

行百里 1.0分

可能没有经历过让我没办法真切的体会这部剧的情感,非常普通的一个故事却承载了太多太多,每个人都在辛苦的生活着,我又有什么理由不努力生活呢

Peipei Wu 子越 3.3分

未知演员果然是“江湖一块砖”,满满都是江湖术语,不过感觉倒是很地道,当个贼也不容易哈,不但要脑子灵活,还要勤学苦练。说明一个道理,要想成事,勤学苦练是必经之路。

彭求人 7.7分

日本公式剧,比第一季好点但不多,男女主看起来都苍老了不少

Irene Li 李艾琳 4.4分

父母与孩子是一场渐行渐远的离别。陪伴过程中,培养孩子独立的人格、乐观的心态、永不言弃的韧性,才能在该松手时,让她们继续努力前行。

林镇海 3.3分

这部剧最有价值的地方在于未知演员小姐提供的真实案例,让我们看到如何真诚地平衡各方利益,生生凝聚出一股合力。哪怕是解聘的双方,看似完全对立的立场,都能在沟通中走向“有建设性的分离”。 另有一些操作要点值得记录: 一、真诚:无限游戏的保障 二、直接:发出信号,让对方有所准备 三、预想:预判需求、预料困境、预想方案 四、情绪:沟通消解(回应情绪-梳理事实-确定行动 & 说一个故事);自我快慰(理解人性的阴暗面);用时间遗忘 五、我们:共识指向倾心合作,也指向心甘情愿地相互淘汰。达成共识,需要拆解目标、分步实现。 六、自己:优点链接场景才能变为优势,人们需要环境才能发现自我 这六点可以看成她为人处世的关节节点,每一点都凝聚着她的思考和精心的选择: 1. 为了沟通的效率,选择真诚和直接,而非表面和谐; 2. 同样是为了效率,要做预判,给予单词沟通足够的价值和信息量 3. 因为直接比较伤人,所以给予事前的提示 4. 也因为直接会遭受反噬,所以需要处理自己的情绪 此外,在整个沟通过程中,“我们”是兼顾效率与善意的视野与立场,而认清“自己”则是一切沟通的源头和出发点。 所以,这一套以效率为先,兼顾善意的沟通打法。