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Mindscape

Mindscape

7.7 用户评分
导演 未知
类型 短片
地区 美国
年份 2006年

剧情简介

An angry employee does what we only dream of doing at our day jobs. Holding in much of his frustrati

书友评论

无尽 7.7分

挺有意思的书,值得一看,帮助你发现问题的背后的一些问题~鱼总是最后一个看到水的。不要做这条鱼。

朱红芳 8.8分

初中的时候语影视过伟大的悲剧,就是选取南极探险的一部分,学会了遗孀这个词,看的时候感觉自己也陷入了冰天雪地之中。后来不知是初高中选修语文课外观看看了滑铁卢的一部分,印象很深刻的就是拿破仑看怀表,嘀嗒的怀表像小鸟的心脏、还有耳边挥之不去如幽灵般大炮的轰鸣、以及战败的拿破仑在农家逃难的疲惫。格鲁希那一段看的我当时都要急死了。读研期间看了他的心灵的焦灼(也叫爱与同情),心理活动描写真是让人感同身受。       点评算不上,只能说说我的感受,编剧Ezra Stanley记得好像是自杀了,说是因为二战局势,对人类未来希望渺茫。能写出这么扣人心弦的文字,必定也是那个时代的见证者、参与者。 每一集数都是西方历史性进程的特写,其本质是资本主义的历史成就特写,可看看现在欧美的样,茨老爷子看了估计要开骂了。 看完了,心里一直想如果这书每一章改编成电影肯定好看。

不语。 1.0分

看到41章,对剧情的安排有点看法。 这里写主角听到了别的玩家在和十分危险的怪物战斗,所想的并不是去救人,去帮忙,而是第一反应就是躲起来看看“看看有什么好处可以捡”,这让我感觉,在这种规则下,主角的行为并不是一个最为理智,或者利益最大化的选择。 如果是大逃杀,无限流之类的规则,那么玩家互杀抢夺资源那都是在正常不过的事。但这是个建设领地的高淘汰游戏,而且初期就有什么强大的哥布林领地成为威胁,远景来看还有燃烧军团这种埋葬了一个时代的天外恶魔威胁。在这种情况下,每一个玩家,每一块领地,都应该是宝贵的队友才对。然而编剧却为主角粉饰了一堆理由,让他明明已经拥有强大战力,可以和其他玩家联手轻松搞定怪物,瓜分利益,却选择了躲在一旁当个小人,去捡别人拿命换来的便宜,这让人立刻对接下来的故事没有一丁点期待了,我已经不期待这样的主角可以拯救世界了。 白捡一个残血精英怪,还凸现了一直隐隐强调的游戏高致死率,显得这游戏竞争激烈,淘汰残酷,这样的剧情貌似很合理……但是像类似的爽文都有一个通病,那就是:明明总体规则是重度pve下的有限pvp竞争,但主角显然在用零和博弈的思维干事,这就显得整个味道很不对劲————你我都知道主角最后肯定是要日天日地的;但他的三观和行为,从逻辑上来说,对整个阵营的实力发展,是很不利的,甚至会导致游戏失败。 末世背景的剧集里,为了一块粮食就能杀人,这是很合理的逻辑。但这种遍地卷轴,召唤兵,资源,古迹,宝箱的游戏世界里,真的有必要为捡一个精英怪而看一个玩家送命吗? 当然,你也可以用一大堆理由来粉饰这种行为,但这个故事的底层逻辑已经有些站不住脚了。

🌙 Mi Manchi 3.3分

1.新品牌崛起的必要条件:流量红利,差异化。 2.超级渠道们,最后都会有自己的品牌,首先干掉的就是那些没有差异化的品类。 3.做产品,品牌,值得读。

此刻的Steven 6.5分

1.是一个基本只发期刊顶刊的社会科学者所写的剧集,他本人的学术作品印证他这部剧的质量。可以去知网搜编剧名。 2.这部剧本身也是按学术规范来写的,所有的引用都注明了出处。我下载了第143页的Joseph Harris的Rewriting: How to do things with texts原著来看,因为我对他在文中引用该编剧提到的引用形式想多了解些。这部剧引用了大量优质的写作和研究剧集、论文,适合搞研究工作的人。 3.本人是电影爱好者,所以编剧以电影为例,拆解研究思维的日常化练习途径,非常有趣。对于要学论文写作的人,主体集数应该看起来也不累。“读起来不累”是编剧写这部剧以及做研究和指导他人学术工作的一个重要价值观。 4.这部剧有利于全面提升批判性思维,适合本科及以上读者。 5.建议:番外有待显著加长,比如第167–8页的偏误清单,这里面三四十个偏误名词,都不知道是啥意思,如果放在番外里进行简要定义了,那么就方便读者了。文中估计有不少专有名词可以用番外来处理。

瑞平 2.1分

看了一下开头就看不下去了,不是因为觉得写的不好,而是它揭露了一个血淋淋的现实:这世界对女人恶意满满,在这个世界上,在我们看不到的地方,有人承受着无法想象的折磨和痛苦,我们标榜的文明并未对所有人露出笑脸。人性的阴暗面越来越多的展现在阳光下。地狱空荡荡,魔鬼在人间。

付洋 8.8分

留意你身边的每个时刻,它们充满无限可能~ 在记忆中一定有某些时刻难以忘却,历久弥新,这种感觉就是“峰值体验”,而这种体验是可以被“设计”的!本剧是斯坦福大学的福格教授提出“行为设计” 前沿心理学理论,一个个鲜活的案例另这个世界更加缤纷,又提供了更加多彩的可能性~~~

椰子棠 2.2分

还以为是什么好剧呢,看了几集,好家伙没有男主的话三个女主要死光噢

Olivia Yin 6.6分

花了11个小时,终于读完了这本情节平淡的散文式的自传剧集。读到一半的时候迫不及待地看了同名电影但是对电影所要表达的内涵情感体会不深,又回头接着读原著…读到尾声部分仿佛和编剧一样经历非洲大地上发生的一切,内心久久不能平静。最终编剧离开了非洲,但是这一生他的心和灵魂都难以Mindscape吧…这部剧值得静下心来细细品味和单独观看,饱含深情也富有对生命的思考。再刷电影,再品原著。🙏