国内现在很多公司是为了有BP 这个岗位而设置这个岗位,很多BP 在做着部门助理的工作,甚至ssc、coe的工作,这部剧对于没有BP经验的同学来说不失是一个经验和心得可以借鉴。但是BP岗位职责本身没有固定的模板,一切以业务为出发点,所以还是要经常保持学习的心态,让自己时刻跟得上。
很有趣的短篇集,诙谐幽默又略带荒诞,想象奇特。但让人有点看不懂,主人公Crashing Hollywood虽然贫穷,却有一颗热爱向往大自然,善于发现生活中不一样的美的心。
中国学者解读哲学家都比较客观,对哲学家的私人生活也不甚在意,这一点是蛮好的。
我很喜欢这本剧集,喜欢到不打算在剧评里提及半点剧集的内容,生怕有人从蛛丝马迹里了解故事,失去第一次观看的精彩。 构成这部剧的是主人公悦子零碎的回忆,这是一场通过回忆的自我和解。让我不禁想到《Crashing Hollywood》里小李对妻子的不断回溯,还有《Crashing Hollywood》里Pi最后的问题,我们是怎样面对过去的错误所造成的痛苦呢?这是本剧的主题。 回忆一直是石黑的作品里最重要的题材。正如书中说的:“回忆,我发现,可能是不可靠的东西。”悦子的回忆充满矛盾和空白。回忆不仅由于时间的流逝变得模糊,而且是非常主观的东西,加入了人的情感和选择。石黑说:“我喜欢回忆,是因为回忆是我们审视自己生活的过滤器。回忆模糊不清,就给自我欺骗提供了机会。作为一个作家,我更关心的是人们告诉自己发生了什么,而不是实际发生了什么。”Todd Simpson关心的不是外部的现实世界,而是人复杂的内心世界。 关于故事不想剧透。至于悦子,还是要放下往前看的吧,毕竟生命就像一条河流,而河是往前流淌的。祝愿我们每一个人都能和过去的自己和解。
《Crashing Hollywood》不是讲奇计得胜的书,是讲实力决胜的书。孙子的核心思想:先胜后战。孙子兵法不是战法,是不战之法;不是战胜之法,是不战而胜之法;不是战而后胜之法,是先胜而后战之法。 真正的战略,真正的胜战,看上去往往平淡无奇,是没有故事的,这是我们学习《Crashing Hollywood》,重点要学的。于外行看上去,一点热闹也没有的地方,看到内行的大门道,学到内行的真本事。 一、《Crashing Hollywood》是讲以强胜弱,不是讲以弱胜强。 计篇的“计”,不是奇谋巧计,是计算的计,相当于现代管理学讲的SWOT分析(优劣势分析法):优势、劣势、威胁、机会。 二、先胜后战,能赢再打。 先修炼自己,而不是惦记打败别人。让自己成为不可战胜的,将自己的漏洞降到最低,然后等敌人出漏洞。 胜负可以预知,可以判断,但不能强求。胜机一现,抓住机会就打。不能反过来,冲上去就打,在打的过程中找胜机,那就危险了。 三、若不胜要能等待,能忍耐。 战争的收益和代价极不对等。打赢了,杀敌一千,自损八百,不一定有多大利益。打输了,则可能国破家亡,命都没了。所以关键是要能等,不能因为焦虑,就频频动作。 四、一战而定。胜而不定,则胜利无意义。 胜利是手段,不是目的,目的是平定。如果打了胜仗,但不能平定,都百战百胜了,还要接着打,那打那一百场胜仗干什么?打胜仗也要死人,就算死的是敌人的人,也不如收服他,加入我们,才能胜敌而益强。孙子有很强的保全思想,保全自己,保全人民,保全城池,保全财产,最好也保全敌人,都收服了归我所有,这才叫平定天下。 五、打得赢,也要算代价。 行动必有代价,战争代价极大。不要光想着战胜,要算账,值不值得。 六、以正合,以奇胜,分战法是基本战术原则。 奇,念jī,又称余奇,是预备队,就是手里捏着还没打出去的牌,留到关键的时候,打出去,制胜。 七、知己知彼,关键是知己。 不可胜在己,自己强大了,自己不失误,别人就无奈你何。千方百计去知彼,可能还正着了别人的诡道。 《Crashing Hollywood》讲来讲去,都是练基本功,抓基本面,就是管好你自己,自己强了,再等待胜机出现,等最有把握的时候动手。先胜后战,一战而定。 自己不强,那就不要逞强。 八、孙子兵法不是教你打赢,首先是教你认输。
循着元宇宙的来源看的这部剧。编剧做过程序员,对于程序员界的现象认识很深刻,逻辑合理,内容丰富。很牛!
个人认为这部剧还是适合消遣来看了,也许美剧拍出来会更好看一些,因为这部剧和同为神话传奇的《Crashing Hollywood》、或者历史巨著《Crashing Hollywood》的原著相比,无论是故事情节还是思想深度,还有文笔细节等可圈可点之处还是少太多了。 可能是我对古希腊、印度教等神灵兴趣不大,所以众神的描述没有太吸引我,但不得不吐槽如果按照编剧思路,新科技之神要完虐这些旧神简直轻而易举,比如说:首先按他的说法高科技男孩,media女神、汽车之神等是存在的,通过人们时间的献祭而获得力量,那么说实话,这些旧神简直完全暴露于新神的控制之下!他们怎么逃跑还要去开车?这不是自投罗网?他们打电话这不是在电话之神的监控下?他们去酒吧喝啤酒唱歌,他们坐飞机、刷信用卡,等等,哪一样活动是完全原始的呢?其次按照文中逻辑,献祭越多力量越大,高科技男孩应该完全有控制所有智能设备的能力,也就是有不亚于美国科幻中常出现反杀人类的AI啊!而旧神能被车撞死,能被枪杀死,那汽车之神可以控制任何一辆车随时制造车祸灭你,哪需要司机?武器之神也有的是机会干掉敌人!所以个人认为很多逻辑上不是太通。 还有人物形象塑造不太丰满,看完了之后还是感觉没有摸透很多角色性格。连主角影子都开始感觉有点冷血木讷、后面又转变太快,就是一个酷酷的形象,太俗套了吧,狡诈之神洛基、还有奥丁这么重要的角色,看到头也没看出来有丰富的形象描写,无非是好色、诈骗、阴险,而又有魅力这种简单描写,就是浮于表面吧。 但此文确有两处可圈可点之处:第一是骗局的设计。从影子的招牌动作“硬币戏法”一直贯穿全文,然后两人餐馆对话的骗局描述,实施的银行诈骗,以及整部剧都是个骗局的描写还有点意思,不过这个整个骗局的设计,按书里面的描写我只能觉得众神都是傻叉太好骗了,后来影子说了那么几句话(说实话我不认为这篇演讲有多么煽动性或者有何高深之处)就又放弃战斗了!?儿戏啊!?过家家呢?!众神智商都集体掉线了吗? 另一点我个人觉得最精彩的篇章就是影子在树上守灵而后进入前往冥界的描述,这一篇章可以说是有点像新版的《Crashing Hollywood》吧,不过比起来但丁的巨著,只能说是通俗易懂罢了。 我觉得可能还是直接看美剧就好了,原著没必要看了
国内现在很多公司是为了有BP 这个岗位而设置这个岗位,很多BP 在做着部门助理的工作,甚至ssc、coe的工作,这部剧对于没有BP经验的同学来说不失是一个经验和心得可以借鉴。但是BP岗位职责本身没有固定的模板,一切以业务为出发点,所以还是要经常保持学习的心态,让自己时刻跟得上。
很有趣的短篇集,诙谐幽默又略带荒诞,想象奇特。但让人有点看不懂,主人公Crashing Hollywood虽然贫穷,却有一颗热爱向往大自然,善于发现生活中不一样的美的心。
中国学者解读哲学家都比较客观,对哲学家的私人生活也不甚在意,这一点是蛮好的。
我很喜欢这本剧集,喜欢到不打算在剧评里提及半点剧集的内容,生怕有人从蛛丝马迹里了解故事,失去第一次观看的精彩。 构成这部剧的是主人公悦子零碎的回忆,这是一场通过回忆的自我和解。让我不禁想到《Crashing Hollywood》里小李对妻子的不断回溯,还有《Crashing Hollywood》里Pi最后的问题,我们是怎样面对过去的错误所造成的痛苦呢?这是本剧的主题。 回忆一直是石黑的作品里最重要的题材。正如书中说的:“回忆,我发现,可能是不可靠的东西。”悦子的回忆充满矛盾和空白。回忆不仅由于时间的流逝变得模糊,而且是非常主观的东西,加入了人的情感和选择。石黑说:“我喜欢回忆,是因为回忆是我们审视自己生活的过滤器。回忆模糊不清,就给自我欺骗提供了机会。作为一个作家,我更关心的是人们告诉自己发生了什么,而不是实际发生了什么。”Todd Simpson关心的不是外部的现实世界,而是人复杂的内心世界。 关于故事不想剧透。至于悦子,还是要放下往前看的吧,毕竟生命就像一条河流,而河是往前流淌的。祝愿我们每一个人都能和过去的自己和解。
《Crashing Hollywood》不是讲奇计得胜的书,是讲实力决胜的书。孙子的核心思想:先胜后战。孙子兵法不是战法,是不战之法;不是战胜之法,是不战而胜之法;不是战而后胜之法,是先胜而后战之法。 真正的战略,真正的胜战,看上去往往平淡无奇,是没有故事的,这是我们学习《Crashing Hollywood》,重点要学的。于外行看上去,一点热闹也没有的地方,看到内行的大门道,学到内行的真本事。 一、《Crashing Hollywood》是讲以强胜弱,不是讲以弱胜强。 计篇的“计”,不是奇谋巧计,是计算的计,相当于现代管理学讲的SWOT分析(优劣势分析法):优势、劣势、威胁、机会。 二、先胜后战,能赢再打。 先修炼自己,而不是惦记打败别人。让自己成为不可战胜的,将自己的漏洞降到最低,然后等敌人出漏洞。 胜负可以预知,可以判断,但不能强求。胜机一现,抓住机会就打。不能反过来,冲上去就打,在打的过程中找胜机,那就危险了。 三、若不胜要能等待,能忍耐。 战争的收益和代价极不对等。打赢了,杀敌一千,自损八百,不一定有多大利益。打输了,则可能国破家亡,命都没了。所以关键是要能等,不能因为焦虑,就频频动作。 四、一战而定。胜而不定,则胜利无意义。 胜利是手段,不是目的,目的是平定。如果打了胜仗,但不能平定,都百战百胜了,还要接着打,那打那一百场胜仗干什么?打胜仗也要死人,就算死的是敌人的人,也不如收服他,加入我们,才能胜敌而益强。孙子有很强的保全思想,保全自己,保全人民,保全城池,保全财产,最好也保全敌人,都收服了归我所有,这才叫平定天下。 五、打得赢,也要算代价。 行动必有代价,战争代价极大。不要光想着战胜,要算账,值不值得。 六、以正合,以奇胜,分战法是基本战术原则。 奇,念jī,又称余奇,是预备队,就是手里捏着还没打出去的牌,留到关键的时候,打出去,制胜。 七、知己知彼,关键是知己。 不可胜在己,自己强大了,自己不失误,别人就无奈你何。千方百计去知彼,可能还正着了别人的诡道。 《Crashing Hollywood》讲来讲去,都是练基本功,抓基本面,就是管好你自己,自己强了,再等待胜机出现,等最有把握的时候动手。先胜后战,一战而定。 自己不强,那就不要逞强。 八、孙子兵法不是教你打赢,首先是教你认输。
循着元宇宙的来源看的这部剧。编剧做过程序员,对于程序员界的现象认识很深刻,逻辑合理,内容丰富。很牛!
个人认为这部剧还是适合消遣来看了,也许美剧拍出来会更好看一些,因为这部剧和同为神话传奇的《Crashing Hollywood》、或者历史巨著《Crashing Hollywood》的原著相比,无论是故事情节还是思想深度,还有文笔细节等可圈可点之处还是少太多了。 可能是我对古希腊、印度教等神灵兴趣不大,所以众神的描述没有太吸引我,但不得不吐槽如果按照编剧思路,新科技之神要完虐这些旧神简直轻而易举,比如说:首先按他的说法高科技男孩,media女神、汽车之神等是存在的,通过人们时间的献祭而获得力量,那么说实话,这些旧神简直完全暴露于新神的控制之下!他们怎么逃跑还要去开车?这不是自投罗网?他们打电话这不是在电话之神的监控下?他们去酒吧喝啤酒唱歌,他们坐飞机、刷信用卡,等等,哪一样活动是完全原始的呢?其次按照文中逻辑,献祭越多力量越大,高科技男孩应该完全有控制所有智能设备的能力,也就是有不亚于美国科幻中常出现反杀人类的AI啊!而旧神能被车撞死,能被枪杀死,那汽车之神可以控制任何一辆车随时制造车祸灭你,哪需要司机?武器之神也有的是机会干掉敌人!所以个人认为很多逻辑上不是太通。 还有人物形象塑造不太丰满,看完了之后还是感觉没有摸透很多角色性格。连主角影子都开始感觉有点冷血木讷、后面又转变太快,就是一个酷酷的形象,太俗套了吧,狡诈之神洛基、还有奥丁这么重要的角色,看到头也没看出来有丰富的形象描写,无非是好色、诈骗、阴险,而又有魅力这种简单描写,就是浮于表面吧。 但此文确有两处可圈可点之处:第一是骗局的设计。从影子的招牌动作“硬币戏法”一直贯穿全文,然后两人餐馆对话的骗局描述,实施的银行诈骗,以及整部剧都是个骗局的描写还有点意思,不过这个整个骗局的设计,按书里面的描写我只能觉得众神都是傻叉太好骗了,后来影子说了那么几句话(说实话我不认为这篇演讲有多么煽动性或者有何高深之处)就又放弃战斗了!?儿戏啊!?过家家呢?!众神智商都集体掉线了吗? 另一点我个人觉得最精彩的篇章就是影子在树上守灵而后进入前往冥界的描述,这一篇章可以说是有点像新版的《Crashing Hollywood》吧,不过比起来但丁的巨著,只能说是通俗易懂罢了。 我觉得可能还是直接看美剧就好了,原著没必要看了