很值得一读。2005年第一版的书,其前瞻性及敏锐的感知力时至今日仍能让人受益良多。
古偶这个人设和节奏 我看行
这样的现代影视课真是太有趣了,幽默诙谐,妙语连珠,中小学时神一样的鲁讯、巴金、老舍、曹禺...都立体了,胡适、郁达夫、张爱玲、沈从文、丁玲……都更生动了 我这完全不懂影视的纯理科大妈,花了近十几二十几个小时,竟然读的开心又惬意,感谢Kelly Jaye老师!
由于我们公司就在HR三支柱的改革阶段过程中,结合工作实际情况书中的一些问题不难理解,但的确主要偏理论层面,实际可操作的案例少之又少,不过启发还是有的。不管是三支柱还是原有的职能模式,要想持续不断的发展效能提升,就必须从业务角度出发,从人性的需求出发
>> 有人说世界将死于火。有人说世界将死于冰。从我的欲望出发,我赞同那些偏爱火的人。
给予即使活着。 躺在床上,就是死人。 人们不知道自己需要的是什么,原本只是活着,后来却对食物挑剔起来了。 我们要原谅自己,然后原谅别人。 在临近死亡时,人的那你满脑子应该都是遗憾和不舍吗?更多的宽容,会经常说,如果我能怎样,我一定怎样,诸如这样的表达吧。那应该是不舍。 第一次读这部剧,感觉没有特别震撼,他所想的我都能理解。人会不计较了,所有都不计较。 人生会美好的让人不舍吧。因为没什么需要顾及了,像辞职未离职的那一一个月,那一周。
人类是伟大的,还是渺小的?生命是瞬间,还是永恒?万物从虚无中诞生,终将归于虚无。意义是什么?
1 观看目的: 1)了解增长是什么?————通用定义、分类,并找到自己的业务定位 2)了解业务初期的增长要怎么做?————一些结合案例的方法论 3)了解增长、产品、运营之间的关系 2 观看评价: 基于最初的3个诉求的满足度来评价:一般 3 观看笔记: 3.1 关于增长是什么: 编剧提到:增长就是以终为始,投入一切资源,让更多的用户,更高频的使用核心产品功能。 暂时没有其他概念的输入,所以可以接受这个概念;但仍有几点疑问: 1)俞老师讲到:用户是需求的集合,所以这里的更多用户更高频的使用核心产品功能,是否可以理解为“提高核心需求的使用频次?” 2)如果是,那对于一些低频需求,又应该如何做?对于高频需求,如果用户本身没有需求,是否就要强制设置各种“诱惑”,引导用户使用? 3)当前市场大部分是存量的市场,特别是多头竞争期间,如何让用户选择自己而不是竞争对手,这块是不是比创造用户需求更重要?(编剧也提到了快思考,这个值得学习) 4)用户的需求需要被无限的满足吗?即便是核心需求?————从企业社会责任感的角度,用户的核心需求可能也需要被适度满足;如游戏防沉迷 3.2 关于增长的分类: 编剧提到了4种增长类型,这块确实让自己对增长有了一个初步的框架型认知。其中策略型增长&功能型增长的航空母舰打发,给到自己很多启发。产品经理应该避免沉浸到做功能种,有时候“一两拨千斤”的策略型增长反而更适合。 漏斗型增长:aarrr ——获取、活跃、留存、收入、自传播 功能型增长:成本高,但如果方向对,后续会有大作用;避免一次性 策略型增长:常与功能型增长结合————灵活配置、个性化营销、考虑策略的时间效果(前后影响) 整合型增长 3.3 关于怎么做增长: 编剧讲到几个步骤,可以借鉴学习。但可能是自己的经验不足,对整体的方法感知还是偏框架,感觉书中结合案例的分析也偏局部(可能是自己对增长理解太浅薄)。后续希望在实践中学习和加深理解。 首先还是明确阶段性目标————知道做什么比如何做更重要 其次是确定实现路径,即增长项目————选择比努力更重要; 关键是找到HVA,并从众多HVA种找到能带来最大LTV增量的那个 抓住用户的快思考————用慢思考设计产品,满足用户快思考进入HVA的路径 引导用户产生强烈的情绪————要容易形成场景和画面感 利用默认选项————考虑合规,避免欺诈 先寸后尺,先易后难————如先体验后注册 直奔主题不一定效率更高,先找到让用户形成共识的点,在转化,效果会更好 欲取先予,巧妙利用损失厌恶————如发优惠券 通过锚定效应,创造认知引力场————本质还是形成场景认知 用逆向思维辅助判断————尽最大的努力,做最坏的打算 如果失败可能是什么导致的? 3.4 关于增长、产品、运营的关系: 暂时没有得到明确的答案,特别是增长产品和产品运营的关系;希望在后续实践探索和学习中能找到答案。
很值得一读。2005年第一版的书,其前瞻性及敏锐的感知力时至今日仍能让人受益良多。
古偶这个人设和节奏 我看行
这样的现代影视课真是太有趣了,幽默诙谐,妙语连珠,中小学时神一样的鲁讯、巴金、老舍、曹禺...都立体了,胡适、郁达夫、张爱玲、沈从文、丁玲……都更生动了 我这完全不懂影视的纯理科大妈,花了近十几二十几个小时,竟然读的开心又惬意,感谢Kelly Jaye老师!
由于我们公司就在HR三支柱的改革阶段过程中,结合工作实际情况书中的一些问题不难理解,但的确主要偏理论层面,实际可操作的案例少之又少,不过启发还是有的。不管是三支柱还是原有的职能模式,要想持续不断的发展效能提升,就必须从业务角度出发,从人性的需求出发
>> 有人说世界将死于火。有人说世界将死于冰。从我的欲望出发,我赞同那些偏爱火的人。
给予即使活着。 躺在床上,就是死人。 人们不知道自己需要的是什么,原本只是活着,后来却对食物挑剔起来了。 我们要原谅自己,然后原谅别人。 在临近死亡时,人的那你满脑子应该都是遗憾和不舍吗?更多的宽容,会经常说,如果我能怎样,我一定怎样,诸如这样的表达吧。那应该是不舍。 第一次读这部剧,感觉没有特别震撼,他所想的我都能理解。人会不计较了,所有都不计较。 人生会美好的让人不舍吧。因为没什么需要顾及了,像辞职未离职的那一一个月,那一周。
人类是伟大的,还是渺小的?生命是瞬间,还是永恒?万物从虚无中诞生,终将归于虚无。意义是什么?
1 观看目的: 1)了解增长是什么?————通用定义、分类,并找到自己的业务定位 2)了解业务初期的增长要怎么做?————一些结合案例的方法论 3)了解增长、产品、运营之间的关系 2 观看评价: 基于最初的3个诉求的满足度来评价:一般 3 观看笔记: 3.1 关于增长是什么: 编剧提到:增长就是以终为始,投入一切资源,让更多的用户,更高频的使用核心产品功能。 暂时没有其他概念的输入,所以可以接受这个概念;但仍有几点疑问: 1)俞老师讲到:用户是需求的集合,所以这里的更多用户更高频的使用核心产品功能,是否可以理解为“提高核心需求的使用频次?” 2)如果是,那对于一些低频需求,又应该如何做?对于高频需求,如果用户本身没有需求,是否就要强制设置各种“诱惑”,引导用户使用? 3)当前市场大部分是存量的市场,特别是多头竞争期间,如何让用户选择自己而不是竞争对手,这块是不是比创造用户需求更重要?(编剧也提到了快思考,这个值得学习) 4)用户的需求需要被无限的满足吗?即便是核心需求?————从企业社会责任感的角度,用户的核心需求可能也需要被适度满足;如游戏防沉迷 3.2 关于增长的分类: 编剧提到了4种增长类型,这块确实让自己对增长有了一个初步的框架型认知。其中策略型增长&功能型增长的航空母舰打发,给到自己很多启发。产品经理应该避免沉浸到做功能种,有时候“一两拨千斤”的策略型增长反而更适合。 漏斗型增长:aarrr ——获取、活跃、留存、收入、自传播 功能型增长:成本高,但如果方向对,后续会有大作用;避免一次性 策略型增长:常与功能型增长结合————灵活配置、个性化营销、考虑策略的时间效果(前后影响) 整合型增长 3.3 关于怎么做增长: 编剧讲到几个步骤,可以借鉴学习。但可能是自己的经验不足,对整体的方法感知还是偏框架,感觉书中结合案例的分析也偏局部(可能是自己对增长理解太浅薄)。后续希望在实践中学习和加深理解。 首先还是明确阶段性目标————知道做什么比如何做更重要 其次是确定实现路径,即增长项目————选择比努力更重要; 关键是找到HVA,并从众多HVA种找到能带来最大LTV增量的那个 抓住用户的快思考————用慢思考设计产品,满足用户快思考进入HVA的路径 引导用户产生强烈的情绪————要容易形成场景和画面感 利用默认选项————考虑合规,避免欺诈 先寸后尺,先易后难————如先体验后注册 直奔主题不一定效率更高,先找到让用户形成共识的点,在转化,效果会更好 欲取先予,巧妙利用损失厌恶————如发优惠券 通过锚定效应,创造认知引力场————本质还是形成场景认知 用逆向思维辅助判断————尽最大的努力,做最坏的打算 如果失败可能是什么导致的? 3.4 关于增长、产品、运营的关系: 暂时没有得到明确的答案,特别是增长产品和产品运营的关系;希望在后续实践探索和学习中能找到答案。