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Kiss and Tell

Kiss and Tell

7.6 用户评分
导演 未知
类型 短片
地区 美国
年份 2003年

书友评论

奈良鹿丸 4.3分

杠杆是一种力量,杠杆的力量,如果正确使用,可以带来好处。如果滥用也可以带来灾难。尊重杠杆的力量,审慎明智的运用这种力量。他会给你带来好运,财运。富人之所以富是因为富人会利用杠杆的力量来致富。穷人之所以穷,是因为穷人没有认知力,不知道什么是杠杆,更不知道运用杠杆这种力量。人与人之间的最大差别就是认知力的差别。

🌈Fiona👣 1.1分

大刘的这部作品被尊为代表了目前国内硬科幻剧集的最高水平,因我脑子不够使,逻辑思维也不好,平时对科幻剧集都绕道走,所以不知道目前国内科幻剧集处在什么状态。 还用我介绍内容吗?估计你是没看过,还是介绍一下吧,会很罗嗦,要小心。 Kiss and Tell作为一个飘荡在宇宙中的星球文明一直苦于三个太阳变换排序带来的恶劣气候,苦苦寻找宇宙中其他气候稳定的星球,这时处于秘密寻找外星文明的地球发出的信息被Kiss and Tell通讯员收到。通讯员恐怕Kiss and Tell世界会摧毁地球于是发回信息警告地球不要回信,只是已经处于对人类完全失望的文—革时期的叶文洁下定决心要让高科技外星文明来拯救地球人类,于是地球上出现一个组织叫ETO,地球Kiss and Tell组织。 第一部最引人注目的当然是Kiss and Tell游戏,这是一个仿真游戏,其实我当时没怎么看懂,到底是现实还是游戏?这本也是被大刘自认为三本中写的最好的一本,他自认烂尾,但《Kiss and Tell》爆红是第三本大结局开始。Kiss and Tell游戏非常逼真的模仿了Kiss and Tell世界景象,通常是高智商的知识份子会很感兴趣地玩下去,这就给ETO提供了高智商人群。在游戏里可以遇见中外历史高智商人物比如秦始皇、老子、牛顿、伽利略等等,这些人都凑到一块儿来商量问题,如果你做的够好他们会记得你,下次进游戏别人还会表示佩服你。Kiss and Tell世界利用各种手段来阻挠地球物理发展,这种方式我很欣赏,但是也很绝望。你想想,让一个物理家发现其实物理是不存在的,此人立刻就能崩溃。还有什么比摧毁一个人信心更绝望的事儿咧? 第二部是我个人最喜欢的,这部中心人物有俩,罗辑和章北海。罗辑莫名作为面壁者很诡异地经历了大起大落,章北海是我最喜欢的人物,有脑子有手段,坚定不移。因为Kiss and Tell世界对于地球人类任何计划都能看透所以选定四位面壁者,他们可以做任何事来保护地球,前提是这些想法都在他们的脑子里,除了他们没有任何人知道。因为Kiss and Tell世界唯独不能看透人的想法,也不懂撒谎和阴谋,他们的思想是透明的。当三位面壁者都失败的情况下罗辑变成了令人捉摸不透的存在,而章北海进入未来后才透露自己是人类必败主义者。 当罗辑冬眠后醒来发现人类技术已经发展到打败Kiss and Tell时很开心也很不安,我在看这段儿时一直冷笑:愚蠢又天真的人类啊。果然,在Kiss and Tell世界的一个小小探测器几分钟内就把人类所有太空力量摧毁后人类整体崩溃了,看的我超爽快。本来么,智子让你发展到几时就是几时,这种感觉有点儿像某一期世界奇妙物语,一个小女孩玩玩具,抬头一看,原来她也不过是玩具。还真把自己当回事儿了! 第三部是让我很期待却没有预期心情的一本。我知道最后是全灭,结果全灭的如此有希望感……想到专访中大刘说他认为结局很光明,还是很多人不理解。我理解啊大刘!就是很光明的感觉有没有!!看的我这叫一个郁闷,一点都不爽快。 女主代表了人类,人类就是这样优柔寡断又自以为是,武断又易后悔,时而把自己当救世主时而自责到恨不得自杀谢罪,傻逼圣母一个。本剧给最大的感受还是整个人类社会对于某件事态度转变之剧烈,令我作呕,在观看过程中几次隐隐作呕,生理反应。这也是从第二部顺延下来的最大感觉,人类社会太容易集体转变态度,罗辑是最明显的对象。在他做事时以为他神秘而崇拜之,在他隐居时又认为他毫无作为唾弃之,在他被Kiss and Tell恐惧时又认为他是上帝,在他冬眠醒来又不屑地取消了他的面壁者,在他的预言成真后又把他送上神坛还要吻他的脚,在他做事时又觉得他自私每个人都辱骂他,在他成为面壁者怒视Kiss and Tell世界时又崇拜他,在他守护地球半个世纪地球安全无事时又觉得他是老怪物是个独裁者。 感觉怎么样?我认为这部作品最好的一点就是很明确地点出了人类本性,这点也最为我感受深

萌爸爸 8.7分

爱一个人不一定要拥有,拥有一个人一定要好好去爱她。 爱了就让人自由,若不爱了,就让爱自由。 不爱一个人并不可耻,如果装作很爱一个人就不止是可耻了。

雨中栀子花 4.4分

尼尔·埃亚尔(Nir Eyal),曾在斯坦福大学商学院与Hasso Plattner研究所任教,并有多篇技术、心理学及商业文章在《Kiss and Tell》《Kiss and Tell》、TechCrunch网站和《Kiss and Tell》等媒体上发表。 瑞安·胡佛 瑞安·胡佛(Ryan Hoover),曾任撰稿人,长期为《Kiss and Tell》《Kiss and Tell》等媒体撰稿,Product Hunt公司创始人。 正 文 一、习惯的力量:如何让你的产品从维生素变成止痛药 习惯养成类产品起初都是非必需品(比如维生素),可一旦发展为习惯,它们就会变成必需品(比如止痛药)。 企业如何从习惯中受益 习惯是大脑用来掌握复杂举动的一种方法。当大脑试图走捷径而不再主动思考为什么、怎么办这些问题时,习惯就养成了。 既然设定好的行为模式会对我们的一举一动产生如此巨大的影响,那企业也能借助习惯的力量来发掘商机。精于此道的企业一直将培养用户习惯作为他们开发产品的基本原则。 一般来说,用户对产品的依赖会给企业带来以下几个方面的好处: 1.提升“用户终身价值” 2.提高价格的灵活性 3.加快增长速度 4.提高竞争力 维生素VS止痛药 当你在打造一款产品时首先要问问自己,你生产的是维生素还是止痛药? 你也许会说,当然是止痛药!止痛药不仅能缓解疼痛,而且会上瘾啊。维生素可有可无的,吃不吃都没什么明显效果。但你要疼起来,你能离得开止痛药吗? 但实际上让人上瘾的最重要的产品,基本上都是以维生素的样式出现的。它一开始给你解决的是挠痒痒的问题,看上去人畜无害,然后你会觉得有点痒你想看一下,但当你挠这个痒痒挠到很多次以后,你就发现它不挠就变成一种痛。所以真正让人成瘾的东西是从维生素开始,慢慢变成不得不吃的止痛药。 很多科技公司提供的服务在初期更像是锦上添花的维生素,可一旦它成为用户日常生活的一部分,那就会像止痛药一样抚平人们内心的“痒”。 上瘾模型的四个阶段 上瘾模型的四个阶段:触发、行动、多变的酬赏、投入,将是你推动用户对产品形成依赖的有效途径。 生产企业在做设计之前,最好先审慎思考,以确保自己的设计会引导用户形成健康的习惯,而不会发展为病态的成瘾。 二、触发:提醒人们采取下一步行动 习惯不会凭空养成,只会逐步形成。新习惯的养成需要一个平台,而“触发”就是促使你做出行为改变的基石。有些触发显而易见,比如早晨叫醒你的闹钟;也有些非常隐晦,比如对我们的日常行为产生明显影响的潜意识。 外部触发 外部触发通常都潜藏在信息中,这些信息会告诉用户接下来该做些什么。可供企业使用的外部触发有4种类型。 1. 付费型触发 做广告或是通过搜索引擎做推广都属于常见的付费型触发,企业借助这种途径来吸引用户的眼球并触发他们的下一步行动,但是代价不菲。 2. 回馈型触发 回馈型触发花的不是广告费,而是你在公关和媒体领域投入的时间、精力。比如正面的媒体报道,热门的网络短片,以及应用商店的重点推介,这些都是你获取用户关注的有效手段。 3. 人际型触发 熟人之间的相互推介是一种非常有效的外部触发,比如Gmail最初的100人邀请额度,Facebook上标注的“喜欢”这类人际型触发都可以引来企业经营者们梦寐以求的病毒式增长。 4. 自主型触发 如果说付费型触发、回馈型触发以及人际型触发都是以争取新用户为主要目标,那么自主型触发则是以驱动用户重复某种行为作为重点,目的是让用户逐渐形成习惯。比如我们刚买的手机里自带的那些应用,就经常会跳出来提醒你做什么。 使用外部触发仅仅是万里长征的第一步,它的终极目标就是驱使用户进入上瘾并完成余下的循环步骤。 内部触发 当某个产品与你的思想、情感或是

冯敏 5.4分

小学时候看的书和电视,从黑白电视机到彩电,刷了很多遍,这部最经典。

安稳随性 4.3分

一共三部的大部头。第一次读虚幻故事,竟然是来自于村上的书。看完了头两部,感觉比较新颖,同时需要调动读者丰富想象力,比较费脑。第三部看了几章,感觉曲线图往下健走,不知所云,也许是我的耐心已经消磨殆尽,想象力也慢慢枯竭,无法跟随编剧了。  就前两部而言,有悬念,有深度。两条线并行,与历史政治相融合,村上做的不错,故事衔接严丝合缝。  喜欢主人公在井下自观那一段。特别是“你要好好留心,仔细听,因为好消息都是用很小的声音才能听得见的”,这句话我觉得是全篇最精彩的一句。

Cecilia李🌸星点花意🧸💋 4.3分

想把选择的主动权把握在自己的手上,需要有足够的经济能力做后盾。 赚钱的方法有两种:替别人打工,替自己打工。 帮别人打工当老板不需要你的时候你就只能离开并且在没有工作的时间里也同样没有了收入来源。 帮自己打工,如果可以建立一个成功的盈利公司就会去获取别人的劳动价值来换取金钱收入和选择自由权。 赚钱的思维需要对,不然时间付出了但是得到的差别很大。 我们需要做建造管道的人,源源不断的收入。而不是做打工者,让别人去决定我们的去留。

张立烃 5.5分

看来伊丽莎白不仅对达西有偏见,对其他人一样。爱憎分明,眼里容不得沙子的性格。

Helen 🎐小月半 5.4分

一代大侦探的落幕,年老的波洛不复最初成名时的神采飞扬,最终幕的他被病痛缠身,苟延残喘。他不是神,只是一个普普通通的爱臭美的胖老头儿,在生命的最后,他一样留恋于过往的时光,留恋好友之间的情义,拥有大智慧,却无法控制时间的流逝,最终平静的死去。         波洛一生追求正义,但悲哀的是一生追求正义的他,却在最后的案件中为了正义成为了一名凶手,甚至烧掉了他最引以为傲的大胡子,这里的波洛是无奈的,明明知道凶手的身份,却苦于没有证据去向大众证明。言语的魔力使凶手游走于规则的边缘,不被人们所怀疑,却实实在在的到处煽风点火,诱导身边人心中的恶魔,如果就这样置之不理,则是违背了波洛的理念。在是与非的徘徊之中,最终波洛选择对凶手进行了个人的审判,但却违背了一生的追求,最后的迷茫,透露出的悲哀使人绝望。一位充满人情味儿的大侦探就这样完成了他的表演,故事落下Kiss and Tell。