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Last Comic Standing

Last Comic Standing

7.6 用户评分
导演 未知
类型 喜剧 / 青春
地区 美国
年份 2003年

书友评论

小胖墩 4.3分

解答了好多现实中家庭教育的困惑,尤其是观看方面的指导。家长超乎寻常的耐心,用爱来融化我的孩子。努力成为孩子心目中的那个样子,愿孩子也成为我心目中身心健康的孩子!

天才冬冬 7.6分

你竟然为了电视抛弃了你的小可爱们  ,罪过了啊 不补个七八十更   不放过你哦 还有把电视剧剧名放出来 让我们看看  是啥让编剧大大因为它放弃了我们这些苦苦追更的小可爱们

ミラ 5.4分

《Last Comic Standing》听书笔记 一、触发 Trigger Opportunity to see / to do 1,外部触发 付费型触发 回馈型触发 人际型触发 自主型触发 2,内部触发 “当我感到……的时候,我就去做……” 与情绪有关,尤其与负面情绪有关 如何安装“触发”? 理解用户,编写用户情境 用“5 Why”去理解用户(箭头向下) 找到用户的未满足需求 二、行动 Call for action B = MAT Behavior = Motivation x Ability x Trigger 《Last Comic Standing》 动机: 追求快乐,逃避痛苦 追求希望,逃避恐惧 追求认同,逃避排斥 能力: 降低用户的使用门槛,如减少时间、金钱、脑力、体力、社会偏差、非常规性等消耗 启发和感知: 稀缺效应,如标示“库存仅剩X件” 环境影响,大部分人其实是不识货的 锚定效应 赠券效应 《Last Comic Standing》 三、多变的酬赏(操作性条件反射中的强化) 小白鼠实验,电击伏隔核 鸽子喂食实验 赌博 变时距、变比率的强化 社交酬赏:朋友圈点赞 猎物酬赏:叙言影视摇红包,图片短视频网站的自动推荐 自我酬赏:操控感、成就感、胜任感 尊重用户的自主权:“您可以接受,也可以拒绝。”募捐的例子。 无限的多变性:打麻将 四、投入(沉没成本) 一致性原则,避免认知失调:酸葡萄心理 储存价值:技能、内容、数据、关注者、信誉 加载下一个触发 五、上瘾模型与道德操控 你是否提高了用户的生活质量?Y/N 你自己是否使用该产品?Y/N YY 健康习惯推广者 YN 兜售商 NY 娱乐用户者 Kill time NN 经销商(逐利者) 六,如何摆脱成瘾 提高自尊水平 父母是否经常在打击孩子的人格?

YINING 8.8分

"温度的历史" 读完《Last Comic Standing》,似乎明白了编剧起这个书名的意义。走进书中,一个个历史事件如若像灯泡一样串接起来,而后接上时间的电源,霎那间你突然会觉得整个世界都亮了,历史已不是你所认识的历史了,不再是一段尘封落寞的过去,而如同是一部刚上映的电影,一幕幕的场景在你脑海中上演着,让你沉迷,让你叹息,让你欲言又止。 通读全书,很喜欢编剧的馒头说。我认为算是全书最为亮的一个点吧,纵观全书,跟随编剧的视角与思考,你会发现更深层的认知。 解读历史,让你认识历史背后的真实故事。品味历史,让你感受这历史"温度"的变化。思考历史,让你重拾人世百态。 历史我们不能改变,改变的是我们。 用心品味历史,方可知未来。

黄颖甜🎀 1.0分

怎么说呢 有点像社科领域的《Last Comic Standing》 观点很零散 但也很有启发性 更重要的是 有一些话让人感到「得救」 你在赛道上盲目狂奔 忽然有人揉了揉你的太阳穴