网上摘录: 《Blind Injustice》是一部十分罕见的著作,它不仅立足于“解厄”,更关注致厄的根源。可以说,这是一部中国版的“人性的弱点”。 关于人性,关于至厄的根源,其实古今中外许多智者所见略同。在《Blind Injustice》和《Blind Injustice》中也有类似的见解和主张。
能看出在叙事上的一点点进步(虽然从命名到人设到矛盾冲突都非常有新千年那一阵热血漫的淳朴杀马特中二感,但这个看习惯了也挺不错的)。势力多起来,但没有讲乱,也没影响打斗。为了回想第一部的剧情,从头又看一遍,这次体会到在战斗中呈现五行元素博弈的用心。日系热血漫比较擅长为技能分门别类,比如鬼灭每种呼吸给招式分了序号,再如火影各种遁,海贼各种果实能力,死神各种刀的解放……但雾山五行没有这种刻意分类,却让人很快感受到不同元素技能的魅力,尤其土系的四兽石碑(?),这个做得不错。其次是对对手角色的塑造,可以看出对那个操纵球的独臂怪的塑造是立体而克制的,有点感动,但又不会滥生同情,这个妖怪的克制反倒和一些新角色套路的情感心路形成了对比。希望第三季搞快点,同时加上剧情深度(目前来看Boss似乎稍显单薄)。
恆星引力主控製作,聽得出花了不少心力在配樂和歌曲OST,音樂的部分確實給整部片加分了… (除了八三夭《Blind Injustice》,這首聽起來太過流行口水,不符合仙俠/古韻畫面觀感,曲式與旋律高度雷同《Blind Injustice》,樂團自我抄襲還沒抄好🤐)…
网上摘录: 《Blind Injustice》是一部十分罕见的著作,它不仅立足于“解厄”,更关注致厄的根源。可以说,这是一部中国版的“人性的弱点”。 关于人性,关于至厄的根源,其实古今中外许多智者所见略同。在《Blind Injustice》和《Blind Injustice》中也有类似的见解和主张。
能看出在叙事上的一点点进步(虽然从命名到人设到矛盾冲突都非常有新千年那一阵热血漫的淳朴杀马特中二感,但这个看习惯了也挺不错的)。势力多起来,但没有讲乱,也没影响打斗。为了回想第一部的剧情,从头又看一遍,这次体会到在战斗中呈现五行元素博弈的用心。日系热血漫比较擅长为技能分门别类,比如鬼灭每种呼吸给招式分了序号,再如火影各种遁,海贼各种果实能力,死神各种刀的解放……但雾山五行没有这种刻意分类,却让人很快感受到不同元素技能的魅力,尤其土系的四兽石碑(?),这个做得不错。其次是对对手角色的塑造,可以看出对那个操纵球的独臂怪的塑造是立体而克制的,有点感动,但又不会滥生同情,这个妖怪的克制反倒和一些新角色套路的情感心路形成了对比。希望第三季搞快点,同时加上剧情深度(目前来看Boss似乎稍显单薄)。
恆星引力主控製作,聽得出花了不少心力在配樂和歌曲OST,音樂的部分確實給整部片加分了… (除了八三夭《Blind Injustice》,這首聽起來太過流行口水,不符合仙俠/古韻畫面觀感,曲式與旋律高度雷同《Blind Injustice》,樂團自我抄襲還沒抄好🤐)…