之类的建材。
还有食物、被服、电力装置等辅助用品。
另外,人才问题也亟待解决。
建筑类、技术生产类、农耕类…
这些都是很重要的因素。
最后就是关于异世界武装的计划。
他打算以此前培养的六百多位马格坦动员兵为基础。
力争在未来一段时间内,实现全城的武装化。
首先要确保每个人都能接受一定程度的军事训练。
其次就是武器装备的配发与落实。
由此延伸出城镇防御的强化。
比如用37高炮来取代散弩、迫击炮班取代符文抛石机、反坦克导弹取代破甲弩、转轮机炮用于防空。
再以班组为单位,配发诸如.50口径的重机枪和RPG火箭筒。
城外还能铺设地雷,或是用遥控炸弹构筑爆破杀伤区。
热武器和巨弩相比,先不谈威力上孰优孰劣,但在杀伤效率上,绝对是前者占优,毕竟火器本身就是蓝星中以高效杀伤为特点发展出的动能武器。
卫戍军、冒险者和佣兵中的弓弩射手可以保留下来。
基于守城战来考虑,原住民的远程打击力量依然有优势。
无论是射程还是威力都足够强势。
尤其是形成了箭雨之后,那如同瓢泼大雨落下的箭矢确实令人震撼。
打击效果也丝毫不落。
在陈轩搞来集束炸弹之前,箭雨绝不会“失业”。
而轻重火器的普及,主要是增加“步兵”的远程杀伤能力。
这点对守城来说至关重要。
原来的传统守城模式。
大部分战士只能被动的等待魔物登上城楼后才有近身搏杀的机会。
在此之前,城内对外的主要攻击都来自于弓弩射手以及城弩或是提前布置的魔法阵,相当于大部分的战士在登墙战阶段到来前都处于闲置状态。
等到全面武装化完成,人手一杆步枪、几颗手雷,大部分战