本文的改动较原作(基于游戏)改动幅度其实不算太大,主要增加了以下几个方面</p>
1、时间线:较dp游戏时间线早两年左右,竹兰上任冠军不久</p>
2、觉醒力量:在本文中,无论是威力还是地位都得到了大幅强化,可通过练习和领悟变化为同属性的其他招式,超越宝可梦原本的技能池限制</p>
3、“古神”:也就是文中那些为四个字拗口名字的家伙,其本质为创世神阿尔宙斯的石板所生意识,各自具有一个特殊的能力,由于某种原因大多处于沉睡状态</p>
4、“游戏”:这个不能说太多,大概是阿尔宙斯与某位存在间以神奥大陆为棋盘的较量,所有古神及其附者参与其中,似乎不止进行了一次(173章初步破解世界观)</p>
5、“附者”:古神意识被激活,完成附者仪式后的附着对象。附者可以为人,也可以为宝可梦,能够使用古神所对应的能力。</p>
6、“神器”:其实就是各属性的威力增益道具,在这个世界观里被赋予了其他意义。一是作为钥匙唤醒被封印于石板中的古神,二是作为古神的分身也可以使持有者用出对应的弱化版能力。无论宝可梦还是人类,要成为神器持有者,必须满足相应条件。</p>
7、“能力”:随本文进度更新,已知如下:</p>
谎言之柩(幽灵-尼亚坡里):制造出一副特殊躯体,可随能力使用者的心理暗示改变外观,当被指出这幅躯体较模仿对象的缺陷时,能力被破解。</p>
奇迹之钥(超能-尼塞切特):对“锁”使用。只要使用者能够理解“锁”的构造(持有神器‘念力弯匙’时,只需注入精神力),即可强制破除“锁”。“锁”包括一切有禁锢效果的门锁、空间、结界等。成为附者且持有对应神器‘念力弯匙’,可以反向用出‘奇迹之钥’,即以自身为‘心锁’,将对象一同封印在一个特殊的超能异空间中。</p>
噩梦之影(恶-莱特麦尔):将入睡的对象拖入一个噩梦空间,投