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What It's Like Being Alone

What It's Like Being Alone

4.3 用户评分
导演 未知
类型 动画
地区 加拿大
年份 2005年

书友评论

赵小龙 2.2分

很有趣的一本经济科普读物,动漫有趣,文字简洁,值得一看。看完后有兴趣可以去经济学补补课~^_^

张帅同学 7.7分

居然会成为张一山的迷妹…

巫小爬🐾 2.1分

门阀政治以“王与马共天下”为开端,下启庾、桓、谢氏各相执政,虽然情况不尽相同,但基本格局仍是门阀大族与司马氏共同执政,而刘裕的崛起和孙恩卢循之乱则是门阀政治的终结者。

数到一百就开跑 7.6分

这部剧如其叫《What It's Like Being Alone》,不如叫《What It's Like Being Alone》,因为它的主要内容是如何通过对现实生活进行游戏化改造。当然它的英文名《What It's Like Being Alone》更贴近原意。 本剧对游戏化思维的讲解并不系统,这方面还不如《What It's Like Being Alone》那本初级书。它的优势在于大量贴切而系统的心理学理论(大部分是积极心理学的),还有大量的实践游戏案例,这是《What It's Like Being Alone》这本浅显的书所欠缺的。书中有一句话特别好,也尤其适合作为概括此剧的宗旨:对现实生活而言,游戏是一种可再生奖励。 下面是书中的文摘: 游戏的理解 * 定义游戏的4个核心要素:目标、规则、反馈系统、自愿参与。     * 构成游戏基本结构的3大因素能够最有效、最可靠的产生“心流”:即自我选择的目标、个人最优化的障碍以及持续不断的反馈。     * 一些玩家对心爱的游戏觉得“上瘾”,最大的潜在原因就是自豪感。 * 游戏不一定非的是电脑程序,它也可以像国际象棋或躲猫猫那么简单,只是一套玩家可以彼此传递的规则。 * 一款设计出色的游戏,不需要任何说明,立刻就能让玩家上手。 * 如果从小就是玩复杂游戏长大的,在低动力、低反馈和低挑战的环境下正常发挥就太难了。 * 游戏是采用新技术的主要驱动力:有了好游戏的推动,人们更乐意采用新技术。 目标和意愿 * 玩游戏,就是自愿尝试克服种种不必要的障碍。为什么不必要的障碍竟然能让我们快乐呢?     * 玩的对立面不是工作,而是抑郁。当我们情绪低落时,缺乏信心的悲观感和缺乏活动力的沮丧感都在折磨着我们。     * 玩游戏充分激活了与快乐相关的所有神经系统和生理系统--我们的注意力系统、激励中心、动机系统以及情绪和记忆中心。     * 当我们体验到正面压力或良性压力,也就拥有了艰苦的乐趣。     * 人类幸福的最高形式:紧张、乐观的投入到周围的世界。 * 提高人们日常生活质量最快速的方法,就是“赋予人们具体的目标,一件可以去做又能保有期待的事情”。     * “灵活乐观”原则:不断评估我们实现目标的能力,并据此强化或降低努力程度。 * 幸福是一个“连词”。     * 自助一般不是社会性的,但很多幸福活动却是社会性的。     * 任何让人感到真正有意义的活动,都需要跟更宏伟的项目或社群挂钩。     * 每当我们把个人的突出优势出色的运用到团队环境中,我们似乎是最幸福快乐的。 * 宏伟:为生活增加意义的最佳途径,就是把自己的日常行为与一件超出自身的事情联系起来,事情越大,效果越好。     * 要体验真正的意义,不必贡献出真正有价值的东西,但我们必须得到做出贡献的机会。我们需要一种方法,跟其他在乎同一个宏伟目标的人联系起来,而不管目标本身到底是什么,我们需要机会来反映这一共同事业的宏伟规模。     * 体现宏伟的3种关键方式:         * 它们为行为创造宏伟的背景:帮助我们将个人游戏和更大的使命联系起来的集体故事。         * 它们让我们沉浸在宏伟的环境当中:唤起好奇心和惊讶感的庞大互动空间。         * 它们鼓励我们参与宏伟的项目:玩家在数月甚至数年的时间里通力合作展开集体活动。 * 敬畏:就是当我们意识到自己属于某种远比个体更宏大的事物时的感觉。它跟灵性、爱与感激,以及更重要的献身欲望紧密联系在一起。     * 脊柱颤抖是敬畏的一种典型生理特征,与此伴随的还有寒战、鸡皮疙瘩以及哽咽感。 * 社群精神:是一种强烈的团结感、凝聚力和社会纽带感,能预防孤独和梳理。为了把一群陌生人变成社群,必须遵循两个基本步骤:     * 第一,培

杏璞 3.3分

Oh,My  God,看了200多个小时,终于等到结局了,居然未完待续,瞬间五雷轰顶,这真是妥妥入坑了

Dante ଲ ଲ ଲ 3.2分

有两种事物,征服了整个精神的历史,我们愈是思索,就愈难以抑制赞叹和敬畏头上的星空和心灵的法则,从很早以前,到很久以后,这种爱将牢固地支配着一类智慧,就是哲学。本剧系的内容设计充分照顾到社会上一般青年读者的观看选择,适合自学;同时又能满足大学通识课教学的需要。每一种书都有一定的知识系统,有相对独立的学科范围和专业性,但又不同于专业教科书,不是专业课的压缩或简化。重要的是能适合本专业之外的一般大学生和读者,深入浅出地传授相关学科的知识,扩展学术的胸襟和眼光,进而增进学生的人格素养。本剧系每一种选题都在努力做到入乎其内,出乎其外,把学问真正做活了,并能加以普及,因此对这套书编剧的要求很高。

来吃火锅 1.0分

观看使我快乐 同时我非常喜欢朗读者,它让我看到了他们身上不一样的故事,平凡的他们,不平凡的故事。